cocos Shader & Glsl 入门(二)
#三丶 概述
这篇纯理论,概述计算机从硬件到软件表现。软件是基于硬件来操作的,所以软件工程师还是需要懂一点硬件。明白硬件到软件的联系才好把软件串联到现实。
1. GPU
GPU既图形处理器,由CPU发起到屏幕显示这一过程。而shader就是这一个流水线过程中的一部分,既渲染流水线中的可编程部分。
#三丶 概述
这篇纯理论,概述计算机从硬件到软件表现。软件是基于硬件来操作的,所以软件工程师还是需要懂一点硬件。明白硬件到软件的联系才好把软件串联到现实。
GPU既图形处理器,由CPU发起到屏幕显示这一过程。而shader就是这一个流水线过程中的一部分,既渲染流水线中的可编程部分。